黑神话钟馗发布首支实机短片,制作人冯骥解读以吃为主题 黑神话钟馗发布预告
摘要:游戏科学最新作品黑神话钟馗今日发布了首支实机短片。与此同步,游戏科学创始人兼制作人冯骥通过个人微博分享了关于这部短片的创作思考。短片欣赏如下:,黑神话钟馗发布首支实机短片,制作人冯骥解读以吃为主题 黑神话钟馗发布预告

游戏科学最新作品黑神话钟馗今日发布了首支实机短片。与此同步,游戏科学创始人兼制作人冯骥通过个人微博分享了关于这部短片的创作 思索。
短片欣赏如下:
冯骥在微博中写道:“不知各位看完后,是会心微笑?一头雾水?还是马上分析出一堆细节隐喻、剧情 路线或者新的技术feature?……别这么严肃,差不多得了。” 他同时回应了玩家可能存在的疑惑,指出短片中之 因此没有操作、战斗、玩法乃至钟馗角色本身,是 由于相关内容“根本没做啊(bushi)”。
对于短片为何以“吃”为核心主题,冯骥解释道:“只有吃这件事,才能带来最高频也最稳定的 高兴感。” 他希望通过这一日常而充满烟火气的视角,传递出一种更为生活化的情感连接。
在微博文末,冯骥向所有玩家送上了新年祝福:“即将到来的马年,祝大家总是享受吃饭,偶尔享受做饭;常有不错的胃口,最好还有人一起愉快的用餐。人生不只游戏,还有很多、很多好吃的 物品。”
此次实机短片的发布,以别具一格的内容风格引发了玩家社区对黑神话钟馗未来走向的广泛好奇与讨论。
